游戏制作团队成员介绍
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曾是大厂成员!《楼兰:诅咒之沙》开发团队成员揭秘近期,国产动作游戏《楼兰:诅咒之沙》的游戏总监槐宏文在Playstation的博客中发布了关于自己游戏的介绍以及游戏团队的介绍,并分享了团队对于本作的开发理念。 根据他的描述,《楼兰:诅咒之沙》的制作团队由16名跨区域的成员组成,都是出生于80年代和90年代的资深玩家。他们伴随...

凉屋游戏单机 ARPG《楼兰:诅咒之沙》首支全实机预告公布IT之家 10 月 29 日消息,《元气骑士》开发商凉屋游戏昨日公布了一款单机 ARPG 新作 ——《楼兰:诅咒之沙》的首支全实机预告,目前视频播放量已破百万。根据官方介绍,他们是一个共 16 人的游戏制作团队,当前游戏仍处于开发阶段。《楼兰:诅咒之沙》是一款以古西域丝绸之路为背景...
网易《实况足球 Online》游戏开启 PC 端预约IT之家 12 月 28 日消息,网易《实况足球 Online》官方公众号官宣 PC 端新游即将上线,并对游戏内容进行了介绍。据悉,《实况足球 Online》由 KONAMI 主机原班制作团队打造,搭载虚幻 4 引擎,这将是国内首款虚幻引擎主机级足球端游。《实况足球 Online》提供稳定低延迟的“主机级端...
《机甲战魔 神话之裔》全新30分钟实机游玩介绍影片公开!今日正式公开最新游戏实机游玩介绍影片。制作人佃健一郎与开发总监淡田贤将亲自上阵,在游玩的同时介绍包括动作战斗、自定义系统、探索玩法等游戏核心要素,并在最后带来从未公开过的合作讨伐BOSS画面!诚挚邀请大家一同观赏。 《机甲战魔 神话之裔》开发团队实机演示影片...
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ゃōゃ 腾讯混元游戏视觉生成平台发布,首个工业级AIGC游戏内容生产引擎IT之家 5 月 20 日消息,腾讯混元团队刚刚宣布:腾讯混元游戏视觉生成平台(以下简称“混元游戏”)正式发布。这是首个工业级 AIGC 游戏内容生产引擎,大幅优化了游戏资产生成与游戏制作流程。据官方介绍,腾讯混元将 Hunyuan-Game 定位首个为工业级游戏内容资产生成打造的 AIGC ...
《inZOI》公开AI细节:600种心理状态的Zoi有多神奇?游戏本体Steam 8折。其制作人金亨俊介绍了独特设计与AI系统。《inZOI》的AI系统控制着“Zoi” NPC,行为超预期,如在葬礼上自发布道。人际关系测试中,不同关系的Zoi对借钱请求反应各异。Zoi有超600种心理状态,行为随环境变,却难控制,团队用AI辅助管理。情感系统基于心理学,每...

Switch2更理想!总监透露《咚奇刚:蕉力全开》最初为Switch1开发据任天堂EPD团队的制作人元仓健太与总监高桥一也介绍,《咚奇刚:蕉力全开》的开发早期使用体素技术进行构建,并尝试了多种创意方向。元仓健太表示:“这款游戏最初是在Nintendo Switch 1上开发的,我们当时使用了体素技术,探索其多种应用方式。但在得知Switch 2的开发进展后,我...
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ˋ^ˊ〉-# CS 1.6独立重制版CS:Legacy计划2025上线据介绍,开发团队对游戏进行了深度重构,对渲染器、着色器和各种系统进行了大规模重写。预告片展示了原版CS1.6的经典元素,如标志性的音效、布娃娃物理效果及重制的“核弹”地图。 提醒:此游戏与《CS:CO(经典攻势)》并非同一项目,而是由PROMODE开发人员制作的一个新项目...

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